人は海辺で進化した 読了

Posted by Technohippy Sun, 31 Dec 2006 01:34:00 GMT

前から気になってたアクア説の本。アクア説というのは簡単に言えば「人類が他の類人猿と大きく違うのはその進化の一時期に水生だったからではないか」という説で、一見トンデモですがちゃんと読むとなかなか説得力があります。

  • 体毛が少ないのは水中では体温の保持に役立たない上、抵抗になるから(イルカやクジラもほぼ無毛)
  • 脂肪が多いのは水中での体温の保持と、体型を抵抗の少ないものにするため(ジュゴンとかアザラシとか)
  • 2足歩行は水辺から徐々に深い部分に適応していく過程で身に付いた
  • 対面でのセックスは水生哺乳類によく見られる
  • 人間は水面下に顔を沈めると「潜水反射」が起き血流が変化する

などなど、なかなか興味深い例がたくさん。 少なくとも検討に値する仮説のように思えるんですが、学会だとこれってどういう扱いなんでしょ?

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色彩心理学入門 読了

Posted by Technohippy Sat, 30 Dec 2006 06:22:00 GMT

こないだ買った「色彩心理学入門」を読み終わりました。 いやま、面白かったです。色が物理現象というよりも生理現象だなんて齢XXにして初めて知りましたよ。そーか、赤と緑を混ぜると黄色になるのは、言ってみれば単なる錯角なんですか。物理的な波の合成で近い波形になるのかと思ってました。

ただ、色とその印象について述べてるのが230ページ中に30ページしかないのはタイトルに偽りがあるんじゃないかと激しく思ってみたり。

とりあえず興味が盛り上がってるうちに次、会社のデザイナーさんに借りた「色彩学概論」に行きます。こっちは後半の三分の一くらい「色の認知的・感情的作用」&「色の美的作用」について書いてあるようなので期待。つーか、タイトルを今回読んだのと入れ替えた方がいいんじゃないかと思います。

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Dojoを使ったクロスブラウザベクターグラフィック

Posted by Technohippy Mon, 25 Dec 2006 09:10:00 GMT

http://www.thinkvitamin.com/features/design/create-cross-browser-vector-graphics 勝手訳

パワフルかつシンプルな方法でクロスブラウザな統合ドローイングAPIを実現するdojo.gfxの紹介。Dojoツールキットの共同製作者であるDylan Schiemannがその方法を説明してくれる。

長い間ウェブ開発者たちは「ブラウザ上で自由に描画するにはどうやればいいんだ?」という問いを発し続けてきた。 この単純な問いは、だけど簡単に答えられるものじゃない。 imageタグはすばらしいし、CSSも驚異的だし、Flashはいい仕事してる。 けどどれもまだ足りない。 10年近くずっと求め続けているのは、自由に描画したり、ウェブサイトの中のブラウザネイティブな形を修正して直角じゃなくしたりする方法だ。 さらに、それを画像編集ツールやサーバーから画像の再読み込みをしたりせずに実現したい。 要は任意の形やスタイルを操作したり、描画したり、イベントを割り当てたりして、リッチで洗練されたウェブUIを作りたいんだ。

XMLHttpRequestやそのほかAJAXやCometテクノロジーが広く使用されるようになってウェブアプリケーションの地平は大きく広がった。 思うに、非同期で、遅延の少ないデータ転送(AJAXとComet)をベクターグラフィックスと組み合わせることで、ウェブアプリケーション開発の世界に新しいチャンスがもたらされるんじゃないだろうか。 これまで発展してきたいろんな種類のイメージテクニックとCSSハックを使ったブラウザベースの描画ソリューションにこんな期待をしているのは明らかに僕以外にもたくさんいるはずだ。

W3CがSVG普及に向けて努力してきた歴史にも関わらず、今のところブラウザベンダーにはほとんどサポートされていない。 Apple, WhatWG, Mozilla, Operaは別々に、もっとシンプルだけどベクタードローの生成APIはそれほど多くはないCanvas機能を扱ってきた。

何年間もフラストレーションが溜まってたけど、ついに十分なサポートを手に入れ、シンプルで統一されたクロスブラウザのドローイングAPIを作ることができた: dojo.gfxはDojoツールキットで一番最近に追加された部分で、それらの目的を非常に強力でありながらシンプルなやり方で実現できる。今のところブラウザサポートにはFireFox 1.5+、Internet Explorer 6+、Opera 9を含む。Safariファンはサポートされてなくて悲しいかもしれないけど、最新のWebKitのナイトリーで実装中で、2007年に公開される次のSafariのメジャーバージョンでは使えるようになると思う。

もし以降の話を省略して実例とソースコードが見たければ、この記事の最後にリソースの一覧がある。そうじゃなければ、ゆっくり座ってコードを楽しんで欲しい!

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複雑系 読了

Posted by Technohippy Mon, 25 Dec 2006 07:34:00 GMT

複雑系」読み終わりました。やー面白かったッス。10年位前に読んだときはわけがわからなくて最後まで到達できなかったような記憶があるけど、今読むとこんなに面白いとは。遊びで実装したことのあるモデルが結構出てきてて、それらの出てきた経緯や関連がストーリー仕立てで分かるのでいろいろ頭の中で整理できました。

原著が出てから15年ちかく経ってるので、以降の発展についての続きを書いて欲しいなー。

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クリスマス

Posted by Technohippy Sun, 24 Dec 2006 16:04:00 GMT

一緒にご飯食べて映画を見てきました。 相手は既婚者なんですが。 というか男なんですが。

「嫁が帰省して暇なんだよ。お前もどうせ暇だろ。あそぼーぜ」

とか。当たってるだけにムカついたので飯食うときに「プレゼントの指輪あげる」とこれを渡してやりました。 隣のカップルがちょっと引いてた。 ざまあみろ。

いや、自分でもふつーにキモイと思ったけど。

あ、そんで見た映画は「パプリカ」。 この映像は凄いです。 テーマソングと相まってほとんどビデオドラッグ。 上映館はちょっと少ないですけど、オススメ。

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色彩心理学入門

Posted by Technohippy Sat, 23 Dec 2006 15:58:00 GMT

という本を買いました。 これ。 会社でちょっと話が出てて、検索してみたら引っかかったので。 こういう学問もあるんですねぇ…。

複雑系」読み終わったら読もう。 結構中身が濃そうなので楽しみ。

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1GのSDカードが死亡

Posted by Technohippy Tue, 19 Dec 2006 15:12:00 GMT

こないだ動物園行ってきたからサルの写真が100枚は軽く入ってたのに…。ちょーショック。

こうなったら図鑑買おう。

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botree'

Posted by Technohippy Sat, 16 Dec 2006 06:57:00 GMT

今月頭にリリースしたbotreeにアドベンチャーゲーム作成機能?を追加しました。 けっこう愉快。

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Second Life

Posted by Technohippy Fri, 15 Dec 2006 01:02:00 GMT

Second Life始めました。 いや、これは楽しいわ。 大昔に初めてバーチャレーシングを見たとき、「コースの外の、あの山の向こうを見てみたい!」と激しく思ったんだけど、ついにその夢が叶う時が来ました。V.R.からもう10年。技術の進歩ってすごいなぁ。

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Dojo APIs

Posted by Technohippy Fri, 08 Dec 2006 08:21:00 GMT

高機能JavaScriptライブラリのDojoはドキュメントは結構整備されてるんだけど、それでも高機能すぎて何ができるかよく分からないのでちょっとまとめておこうかと。

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